T E T R I S (FINAL PROJECT PBO)
Tetris (bahasa Rusia: Тетрис) adalah teka-teki yang didesain dan diprogram oleh Alexey Pajitnov pada 1984, pada saat ia bekerja di Pusat Komputer Dorodnicyn di Akademi Sains Uni Soviet di Moskow. Namanya berasal dari awalan numerik Yunani tetra yang bermakna bangun dengan empat bagian. Pada permainan, ada berbagai macam tetromino yang terdiri dari empat balok akan jatuh dengan 7 bentuk berbeda yang bernama tetrominoes. S-shape, Z-shape, T-shape, L-shape, Line-shape, Mirrored L-shape and a Square-shape. Tujuan dari permainan ini adalah dengan memanipulasi tetromino yang jatuh, dengan mengerakannya ke samping atau memutarnya, sehingga akan terbentuk garis horizontal tanpa celah, ketika sudah terbentuk, tetromino tersebut akan menghilang, sehingga tetromino diatasnya akan terjatuh dan kita mendapat skor. Permainan akan berakhir apabila board game telah penuh. Pada implementasi Tetris, tidak perlu menggunakan gambar, melainkan dengan menggambar tetrominoes menggunakan Swing drawing API....